פיתוח מציאות רבודה​

פיתוח מציאות רבודה

מציאות רבודה הינה טכנולוגיה המאפשרת העתקה של המציאות אל המחשב.

 

לצד המציאות שתועדה בזמן אמת, ישנם כל מני אלמנטים וירטואליים שנועדו להפוך את הסביבה לאינטראקטיבית.

 

אותם האלמנטים הם בדרך כלל צלילים ואיורים שמופיעים על המסך, ומתמזגים יחד עם המרקע שלקוח מהמציאות.

 

פיתוח מציאות רבודה משמש בתי עסק רבים, אשר רוצים לשלב בין העולם האמיתי לבין שכבה של מידע מולטימדיה שמתמזגת איתו.

 

השימוש במציאות הרבודה יוצר אפקט יוקרתי ומרשים, וניתן לצפות בכך מתוך מסכים חכמים או משקפיים מיוחדות. 

 

אילו סוגים יש למציאות רבודה?

 

פיתוח מציאות רבודה, או כשם שהיא מכונה באנגלית AR (ראשי תיבות של Augmented reality), כוללת בתוכה מספר קטגוריות:

 

  • AR מבוססת הקרנה:

 

זהו סוג של מציאות רבודה שפועל באמצעות הקרנת אור מלאכותי על מרקעים מציאותיים, שמצולמים במקום קיים. האינטראקציה האנושית מתאפשרת באמצעות יירוט האור אל המרקע הקיים.

 

  • AR מבוססת הדגשה

 

טכנולוגיה זו, הנקראת גם זיהוי אובייקט, מבוססת על שימוש במצלמה והדגשות ויזואליות. כאשר המדגיש הוויזואלי משתמש בזיהוי הקורא ובלכידת אובייקטים על ידי המצלמה. דוגמא לכך היא סריקה של ברקודים. 

 

  • AR ללא הדגש

 

זוהי טכנולוגיה המתבססת על מצפן דיגיטלי, GPS, מד תאוצה או כל התקן אחר שיכול לבשר על המיקום הנוכחי של המשתמש.

 

השימוש בטכנולוגיה זו רווח בסמארטפונים, אשר מספקים שירותי מיקום. כחלק מזה, היא משמשת למיפוי כיוונים ולמציאת בתי עסק רלוונטיים באזור, כמו אפליקציית easy למשל. 

 

  •  AR מבוססת מיזוג

 

טכנולוגיה זו ממזגת חלקית או באופן מלא, בין המראה המקורי של האובייקט, לבין מרקע שמבוסס על הAR.

 

הדגש המרכזי הוא על זיהוי האובייקט, משום שלא ניתן להחליף את מראהו של האובייקט אם הוא בלתי ניתן לזיהוי.

 

ניתן להשתמש בטכנולוגיה הזו לטובת חנות רהיטים למשל, בה אפשר לסרוק דגמים ו"להניח" אותם בבית כדי לראות כיצד הם משתלבים. 

 

כיצד פועלת מציאות רבודה?

 

מטרת המציאות הרבודה היא כאמור לספק למשתמש חוויית ראיה אישית, אותה הוא לא חולק עם יתר העולם.

 

זה קורה הודות להטמעת אובייקטים מבוססי מחשב בתמונה המציאותית, ובדרך כלל מתאפשר פיזית באמצעות משקפיים מיוחדים.

 

למציאות הרבודה יש יכולת להציג את תמונת העולם בצורה שונה ועל גבי מכשירים שונים, ביניהם מסכים, משקפיים, מוניטורים וכו'.

 

כיום נעשה בה שימוש נרחב בכל האמצעים הניידים (סמארטפון, טאבלט וכו'), וככל שהקדמה הטכנולוגית תגבר, כך המציאות הרבודה תצטרך פחות חומרה ותהיה נפוצה ביותר ויותר מרכיבים. 

 

קומפיוגרפיק תכנון, עיצוב והקמת מרכזי מבקרים, מוזיאונים